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【サマナーズウォー】レイドD、異界への道、ワールドボス、死のダンジョン、形状変幻など大型アップデート!! 【情報まとめ攻略】

サマナー中級者むけの記事です。2017年2月9日更新

レイド4段階~3段階金星3~金星2安定したい方へのアドバイスです。

 

最初に、手に入りやすい(星2~星4)レイドおすすめモンスターの一覧。 

超オススメ:(5階でも非常によく使われているモンスター)カリン ディアス ベラデオン リサ ファー

オススメ:フェイ シャオリン デルフォイ コナミヤ バナード イフリート各種 コッパー シェノン 銀屏など姫系各種 フーコ 風ハッグ 風エージェント デスナイト各種(フェドラ、ブリアン、アドルフ、コンラッド)

 

セアラやジャミールなど、純5のオススメモンスターも山程います。結局の所、レイドボスに効くデバフ(スタンや氷結といった行動不能や、挑発など以外)や、味方に免疫、防御増加などのバフをいくつ付けられるかが鍵です。(ジャミールなどのスキル再使用時間縮小といった特殊なスキルで価値が他に比べ高いものもありますが)。

 

初心者・中級者用の方は、良かったら ルーンとおすすめ星3モンスターについての解説記事もお読み下さい。

 

ここから詳しい解説です。

 

サマナー歴一年半を超え、上記のランク安定してきたので、久々に正確な情報(知識や知恵)を更新させて頂きます<(_ _)> (多くの閲覧ありがとうございます)

まずレイドですが、1~2段階はレイドってどんなもの?というお試し・お遊び程度の感覚ですよね。巨人10階の気晴らしや、たまには違うこともしてモチベーションの維持をするため程度ですね。

 

前書き(中級者ってどのレベル?今回の記事の対象者)

今回の記事は、そういった段階から上のステップへのぼられている方へ向けた内容の記事更新です。星5~星6のルーンで、ステータスにパーセント(速度のみ例外)が付与したものが2つ以上のルーンが集まっていて、+12~15の強化が完了し、巨人10階を100周したところで、メイン星6モンスターの装備ルーンが、大して変化しないような状況の方ですね(レイド3段階~4段階を周回される方・実用的なルーン強化を目指しておられる方)。

 

まずルーンについて(3段階と4段階の比較・ルーンの種類・強化値の程度)。

レイド3階ですが、ルーンは+9~15でも安定します。

レイド4階は、2番4番6番の偶数ルーンを、ほとんど+15にしておくと安定します。

ルーンの種類の選択

最終的に、5段階を安定されているトップランカーの方々は、カリンや、デスナイトには、ほぼ必ずといっていいほど反撃ルーンが装備されておりますし、サブオプも物凄く強いものです。しかし、それは既に滅茶苦茶つよいルーンをお持ちの方に限ったお話です(特にドラゴンダンジョンや巨人ダンジョンの大きなアップデート前からプレイなされている方々。水インプ5体で巨人攻略できていた時期(笑))

 

強い反撃ルーンがなければ、迅速でも構いませんし、守護でも元気でも、刃でも構いません。強いサブオプ(最低でも%付与が2つ以上)のついた星5~6ルーンを選択するようにしましょう。猛攻でも激怒でも忍耐でも使えるルーンは普通に有効です。しかし、例外で暴走だけは難しいです。レイドの敵モンスターは、攻撃回数に応じて反撃してきますので、普段のダンジョンにくらべ、1ターンの重みが格段に違います。なので出来るだけ無駄なターンをしないようにしたほうが賢明です、安定します。特に、ベラデオンコナミヤなどは暴走ルーンは禁物です。水イフのように全てのスキルの重みが重いもの(強い・有効なもの)には、ありだと思います。

 

私の場合は、カリンと闇デスナイトに1セットずつ反撃ルーンを装備しております。(それら以外の反撃ルーンはサブオプが強い付与では無いので。)

 

下記に、私の選択モンスターについて記しておりますが、相手に弱体効果を与えるモンスターは、的中50~70程度を確保し、速度も重視しております。前衛に配置するモンスターの場合は、そこに防御ルーンもつけております。レイドではアリーナたダンジョンと違い、体力よりも防御力を上げたほうが、恩恵を受けることが出来ます。

 

後列に配置するアタッカーには、合計で、体力+50%程度、防御力+80%程度(元のステと強化値を合わせて、体力15000前後、防御力1100前後)、程度を確保し、残りは、クリダメと速度と攻撃力にまわす感じとなっております。

 

後列に配置するサポーターには、的中と速度をガン上げしております。

 

防御比例のアタッカーは前列配置で、防御特化ですね。

 

前列に配置しているモンスターは、プラスマイナスの幅に大きな差がありますが大体、体力+90%前後、防御+180%前後(元のステと強化値を合わせて、体力18000前後、防御力1800前後

 

結局、前衛の体力を18000,防御力を1800

後衛(アタッカー)の体力を15000,防御力を1100ほど積めば、安定します(速度や的中や抵抗にも大きく関わってくるでしょうけれど)。私の場合、それらの体力と防御力を確保できれば、アタッカーにはクリダメや攻撃力を(水イフファーは速度もあり。コッパーフランケンは防御力)、サポーターには的中や速度や、抵抗を上げています。

 

解除役に使われる、コナミヤや、デルフォイは必ず抵抗を、リーダースキル込みで100近くいくようにしておいた方が無難です。

 

サポーターや回復役キャラは前列に配置するケースも御座いますが、アタッカーは基本的に後列ですね。

 

前列と後列の配置数や配置内容

前列には、アタッカー1体、サポーター3体、後列にはアタッカー1体、サポーター1体という配置となっております。これで大体、貢献度の平均は、ダメージが35%前後、アシストが40%前後です。

 

モンスターの選択や配置について。

手軽に手に入り、レイド5段階でも物凄く人気のあるモンスターを挙げます。

  • ベラデオン(光イヌガミ)
  • カリン(火ハルピュイア)
  • コナミヤ(水ガルーダ)

これら3体はレイドだけでなく、巨人ダンジョンや試練の塔でも使えますね。

レイドでは、相手モンスターに与える弱体効果がとても重要です。特に、回復阻害、攻撃デバフ(攻撃弱体化)、速度デバフ(速度低下)、ミス発生確率アップ、が必須と言ってもいいレベルです。

 

上記のルーン解説でも述べましたが、これらのデバフ・弱体効果を常に付けられるように的中も必要となってきます。

 

まずは、全滅させられないパーティーをつくることを心がけましょう。相手にデバフは絶対で、回復キャラを2~3体いれます。そして、PTメンバーに貢献できるリーダースキルを持っているモンスターを入れますよね(効果抵抗>防御力>体力、場合によってはクリ率や速度リダ)。 特に、誰でも頑張れば絶対に手に入る火パンダ(Lスキル:防御力33%アップ)や、闇イフ(体力UP)などは嬉しいです。デスナイト系も良いですね、Lスキルだけでなく通常スキルの回復阻害や攻撃弱体化など最高ですし。

 

まぁ3階4階に来られる方なら、おわかりだとは思いますが、上記の手軽に手に入るモンスターと同様のデバフスキルを兼ね備えた純4~純5をいれていくゲームですね。なので、手持ちによりますね。 コナミヤでしたら上位互換としてデルフォイや闇イフリートというように。 風姫や、イシスなどもいいですね。 

 

まぁ……、モンスターについてはデバフをどれだけ常にいれられるかですね。PTメンバーと共有ですので、ギルメンやフレンドと固定メンツの場合は、誰かがサポート特化を担い、誰かがその分を攻撃重視にまわして挑み、クリアタイムを短縮するといった戦略も楽しめます。

 

アリーナで金星3金星2安定している現在の状況や、してきたこと。課金など。

攻め

体力比例モンス、風姫、クロエなど、耐久系モンスで固められているパーティ以外を、速度250クロエやバナードで攻めて勝利しポイントを稼いでおります。

クロエを選択する時は、残りは鈍足で、超火力型ルーンを装備しているモンスターで勝てます。防御無視モンス(火ハイエレや、風リビングアーマ+火バウンティハンターなど。)

バナードを選択する時は、ザイロスやルシェンを、ガレオンやタイロン、アキーラと組み合わせている

防衛

リーダー:クロエ リテッシュ 風悟空 水イフ

ずっと速度パでしたが、リテッシュが当たってからこちらのPTに切り替えた所、ほとんど攻められなくなり、金星3になることが出来ました。

とにかく面倒くさい耐久キャラでまとめろということですね。アリーナでは防御よりも体力に価値があります。防御特化は、盾割り(防御デバフ)でいとも簡単に崩せますし、防御無視スキルを持ったキャラにも崩されやすいです。

 

そして中途半端に火力アタッカーをいれないことですね。 速度パーティーの餌食となります(バナード→火力キャラ2orバフ、デバフ、アタッカー+回復キャラなどに1ターン目にアタッカーを沈められて、こちらの攻撃では相手を倒せない状況に陥り、圧倒的に不利になります。するなら速度特化、1ターンで相手に壊滅させる超速火力パーティーか、体力比例の攻撃スキルキャラ+耐久、回復、解除、免疫キャラなどで固めるガチガチPTがオススメです)。水イフのように1ターン必ず耐える特殊なスキルを持っているキャラや、体力比例スキルを兼ね備えている耐久&火力キャラは良いと思います。

課金

始めてから半年以上は無課金で楽しんでおりましたが、ハマってしまい、課金してしまいました。合計で1万5千円以下です。どうしても我慢できなかった月や週に500円~6000円程度課金したことあります。

 

 

 

今回の更新はここまでで、過去の更新(実装したての頃。的確でないアドバイスも有ります)は以下です。

お読み下さり、有難う御座いました<(_ _)>

 

過去更新:

(オススメルーンについて~タイロンやザイロスを例に~)

【激アツ】超カッケェ!! サマナーズウォーが大型アップデートきてた!! 【情報まとめ攻略】

 

巨人10階クリア出来ない方は、ピクシー、グリフォン、アーマン三大KEYキャラに加え、ベラデやコナミヤ、風シルフィードなどでいくと、安定してクリアできますよ!! ルーンは、速度と体力と防御をバランスよくね☆(ゝω・)vキャピ) コッパーは安定化してから、高速化したいならアリです!!

 

今回は、Lv40ザイロスをLv35ベラデに変えた時に事故率が下がったダンジョンとその理由の考察についてなどです。(無課金でもルーンを変えたら巨人10階オートかなり簡単だったお話も)

レアガチャで、また☆5(純5)キター!! 光闇の純4も出たお話も。

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(ブログポリシーに則り一部編集しております)

 

レイドダンジョン・異界への道・ワールドボス・死のダンジョン・形状変睨

最初に、分かりやすく要点をいくつか解説!(復帰して分かりにくかった点) んでその後は書きたいように日記(良くなった点や、また純5出たお話wアカウントの良し悪しなど)な!

 

ワールドボスは、異次元の裂け目をクリアしたら出てきた

レイドダンジョンは、モンスターを6体選択して敵を攻撃~チーム戦かとおもいきや、3チーム争う!?~
  • 30%以上のダメージ、かつ、敵を討伐で、次のステージへすすめるゾ!! 
    だから、ある意味、協力+競争だな!
     
  • 体感的には、自分より強い人と、弱い人がいるチームだと、討伐+30%以上を達成しやすい!!

これすんげー戸惑った!! 他ユーザーさん、すみません>< ごめんなさぃ>< ってなりまくった!! 初見ごろし!

 

とりあえず初見さんは、パーティーを組むを選択して、「公開しない」にチェックをいれて、自分のモンスターを選択してPTつくれな!?

 

上の列が防御モンス!盾となるモンスを設置な!上に2~4体!

ベラデや、シェノン、アーマン、風シルフィード、火アーク、水アーク、風アークとか、そのへんの体力系・防御系モンスをオススメ!。

 

んで、下の列に攻撃系モンスを2~4体配置する!

ザイロスや、水シルフ、風忍者、火レディなどな!

んで、下のモンスのリーダースキルを適用したい場合は、その発揮したいリーダースキルのモンスを左上に設置したら、そのままドラッグ(スワイプ)して、下の左端のスロットに移動してみ??? な?できただろ!

 

んな感じ!!

 

んで、3ユーザーで、1体の敵を攻撃するわけだけれど、与えたダメージの割合で競うゲーム(試合)なわけね!

 

だから、ほかユーザーよりもとにかく合計ダメージを与えたら勝ち!

(しかし、クリアできないと意味が無い!! ここが難しい所!!)

 

とにかくダメージを与えたいからといって、前列に2体、後列に4体を設置したした場合、以下の様なことが起きる。

 

  1. 序盤:与えたダメージ一位いいい~~うぇーぃwww
  2. 中盤:うううぅっぅぅうううぅぅ;; まっさきに全滅しちゃったじぇぇぇ……
  3. すると、ドラゴンの頭の一つが他の人を攻撃しにいくようになる→つまりその人へのダメージ負荷が倍増・迷惑をかけることになる。
  4. 終盤:うわやめろなにをする3ユーザーとも全滅して、自身が与ダメージ30%を達成していてもクリア失敗となる。

お分かり頂けただろうか?

だから、3ユーザーで協力し合いクリアしないといけないのである。

攻略のコツとしては、編成PTで支え合うことだ。

  • 一番強い人(純5や純4当たりLv40を揃えてる人)が、防御重視の編成、つまり前列に4体、後列に2体。
  • 一番弱そうな人が、攻撃特化PT(与ダメージ30%を達成させてあげる為+どうせ防御型にしても殆ど耐えられない為)前列に2体、後列に4体がオススメ。
  • 残りのもう一人は、両者のバランスをみて、不足していると感じる方を補うPT編成にする(攻撃が不足していそうなら後列に4体、防御がキツそうなら前列に4体)。バランス型として前列・後列ともに3体という手段もある。自身がある程度つよいなら、防御型を優先することをオススメする。なぜなら、一人の方が全滅した時に自分にもドラゴンの攻撃が増える可能性もあるし、万が一自分も全滅すると、残った人の負荷は最初の三倍だからである。そうなるとクリアはとてつもなく困難なものになることが予測できる。実際に困難であった。

以上のことを頭に入れ、攻略に挑むと良いでしょう。

 

(この小さく薄い文字は、あまり鵜呑みにしない方がいい。適材適所、ケースバイケースが大きい。)
ここで、じゃぁ攻撃型がいいじゃねーか!! と思うのは初心者~ライトユーザーな証拠だ。サマナーズウォーでは防御型が有利なのだ。まぁ実際に試してみれば分かる。

 

体力系があまり揃って無く、攻撃型が充実しているなら、それでいいけどね!

普通にすすめてたら、そこまで攻撃型に集中することもあんまりないと思うけど!

 

んで、30%以上の割合を削れれば、次の段階へ行ける!と書いているが、実際はまだいけない!? 何度しても、いけなかったゾ。

最初に記述したように、30%以上+討伐でその段階をクリアとなる!!

 

ワールドボスについては以上!

 

ワールドボスは手持ちモンス20体で挑むダンジョン

異界への道から入場可能で同じモンスでは一日一回しか攻撃できない。

これも、異次元の門をクリアで出現した!!

 

そして、黄色☆のLv30以上のモンスターでしか攻撃できない。銀色のモンスターはレベルに関係なく攻撃は不可能!!

 

とりあえず攻撃しとけ! なっ!?

与えられる総合ダメージ(合計値)によって、報酬がもらえるだけだから!

どうすれば合計ダメージを増やせるの?って疑問はな、気にするな!

一日三回だから、合計60体のモンスを使えるわけだが、60体以上もLv40のモンスターもってんのか!? どうせないだろ! だからレベル高いモンスで優先で気に攻撃! はい終わり! 持ってる廃人様は、こんなページ見に来ないよね((((;>Д<)))ガクガクブルブル

 

10連ガチャ*2や、純5を出すコツや、全体的な感想など

 

起動時の画面も変わったあぁあああぁっぁぁかっこいいぃいいぃぃぃぃっっっ!!!!!!

アップデートしても最初は、そのまんまだったんだけれど、をクリアしたら変わったっぽぃ!!

形状変幻もかっこよすぎるだろ!! 知り合いの女の子ユーザーですら絶賛してたゾ、サマナーガール。

死のダンジョン

 

ルーンの最大所持数も200個だったのに500個に変更されててうれちいいいいいぃぃぃぃぃwwwwさいこおおおおぉぉぉぉぉ!!!! これ、まじで煩わしかったし!!!!! ほんと、これのせいで休止したってのもあるからな!リアルに! 結構大きな要因だった

 

モンスターのソート機能もパワーアップしててうれぴいいいいぃぃぃぃーーーー!!!!

 

火山で反撃のルーンがドロップうううううぅぅぅぅ!?!!? なんだこれ! んで、新しいルーンとかあるww もう今からまた変えるのめんどい!!

 

カムバックキャンペーンとかwwうれしすなぁw いっぱいクリスタルとかもらった気がするー^p^ 経験値ブースターと雷スタミナ消費しまくりんぐwww

 

んで、クリスタル900個ぐらいと、未知の召喚数5枚ぐらい?と光と闇の召喚書が1枚と、特殊召喚石が160個ぐらいあったのでーーーーw 約20連してみるーーーーーw

 

<(T◇T)>うぉぉぉぉぉ!!! ウオオオオオォォォ!!!! (ノ*゚▽゚)ノ ウォォォォォン!!!!!

 

☆5キタ!!!!!!!純5!!!!!!!

 

ドンッ!!!!

 

 

 

 

 

海王(火属性)

 

 

 

 

 

 

とりあえず喜ぶ!!!!!! 

 

んでぐぐる11111!!!!!!!!

 

 

 

……………………ッ!?

 

 

ふぁっ……?

 

んで、ユーザー評価みてみる……

 

微妙らしぃ……

 

でも嬉しい!!!!!!純5だからな!!! ザイロス(火ドラゴン)に引き続き2体目! いぇぃ!!!!

 

実際に使ってみると、結構スタン的中したよ?? 結構いぃじゃん!!

 

んでんでんで~~~

 

☆4は、ホルスが出た! 黄色い鳥!! パズドラだったら超ウルトラかむちゃっかファイヤー大喜び!!!!

 

光闇で純4が出るのは嬉しい!!! とりあえず喜んだ!!!

 

でもな、グーグル先生にきいてみたら、そこまでいい口コミを見なかったから、育成はスルー。

 

とりあえずボクは、☆5Lv40を増やす作業に勤しむんだ。

水イフリートを早く進化させたいんだYO

 

 

んで、ガチャのコツといってはなんだけど、ゲームってのは乱数を使ってガチャのプログラミングをしているわけだけれどな、体感的にね、純4以上を出しやすい方法として、以下の方法があるの。

 

(あくまでも個人の見解で、実際にどうなるかの保証はできないけど、よろぴくね><)

 

とりあえず、3~4回、未知の召喚書をしてみる。そこで純4が出たら、残りの20連~50連用の召喚書を全部一気に使ってみるの。

 

つまり、その時間帯の運を試してみて、良い感じなら引く!って感じやな。

 

ワイが純5でたのは2回ともこの方法してたからな!! てか基本、昔からそうしてるんや、PCオンラインゲームの装備をエンチャント(強化)する時とか特にな!

 

実際に、秒数でエンチャントの成功内容を決めていたゲームもあって、それではウハウハやったでw まぁ数ヶ月のスパンでメンテナンスきて、変更されるから、毎回内容を検証する必要などがあったんだけどねっ。

 

あと、アカウントごとの運もあるよね、アカウント作成時間とか気にしてた!! 

最初にガチャなり、エンチャなりしてみて、運をみてみる的なね。

 

 

まぁ、そんな感じで今回のお話は終わりです!!

 

Jailbreak(脱獄)して不正行為なんて絶対にするなよっ!?

清く正しいプレイで、みんなも楽しいサマナーライフを送ろうじぇ!じぇじぇじぇ!

 

 

巨人7階や10階攻略レビューでも書いてみる。

巨人7階。

7階になれば、魔力ダンジョンでは上級がドロップし始め、巨人では☆5ルーンも結構ドロップするようになる。

相手属性も闇属性なので、火水風の3属性を入れやすく、ある程度攻略もし易い、一つの節目的な階層。

 

オートでダンジョンのクリア率を高くするためのキーワードは、速度と耐久である。

 

Lv40☆6ザイロス(純5ドラゴン)をLv35☆5ベラデに変更しただけで、事故率(ダンジョンクリア失敗率)は大きく低下した。クリア率を上げる事に成功した。

 

ザイロスは、速度とクリ率重視型ルーンを装着しており、ベラデオンはガチガチの防御重視型でした。

 

しかし、ベラデオンの最強スキル:速度ゲージ30%増加+体力30%回復の神スキルのおかげで、PT全体の速度(スキル回転率)が上昇し、非常に事故率が低下し、優秀なのだ。

 

しかも、相手の強化バフスキルの解除&相手の防御低下デバフスキルを使えるので、こちらの防御力+攻撃力を上げているようなものだ。つまり最強。

 

他パーティーメンバーは、シェノン(風ピクシー)、コナミヤ(水ガルーダ)、アーマン(光ベアマン)、タイロン(水シルフ)(速度Lスキルのためリーダー)です。

 

ご覧の通りお分かりかとは思いますが、シェノンで、相手の攻撃速度を低下させ、こちらの防御力と攻撃力をあげる。

コナミヤで、こちらにかかったデバフ効果を解除し、攻撃力と防御力を上げ、体力を回復する。

アーマンで安定した回復を得る。

アタッカー:タイロンで殲滅する。

という戦法です。

 

なので、ザイロスのようなアタッカーをいれるよりも、ベラデオンのようにPT全体が恩恵を受けられるスキルを3つも持っているようなモンスターをPTに入れるほうが巨人7階ダンジョンのクリア率が安定するのである。

 

 

巨人10階では、バナード(風グリフォン)と、シェノンがキーとなります。

あと回復がいれば3体でクリアすることも可能です。

(youtubeで、「3体 ☆3 巨人」で検索するとクリア動画が出てきます。クリア時間は7分ぐらいです。)

 

それほど、バーナードと、シェノンのスキル(30%+2ターン速度増加+強化解除+相手速度ダウン+味方攻撃防御増加)が重要なのです。

 

逆にいえばそれらさえしっかりしていればクリアできるほど簡単なのです。

 

私も、このことを知るまでは、バーナードLv35のままでPTにいれて、シェノンや、アカシス、アーマン、コナミヤなどで挑んでいましたが、惜しくもクリアできないということが多かったです。(手動クリア率2割ほど)

 

バーナードLv40、シェノンLv40を速度重視、体力防御サブ重視ルーン。

アーマンリーダー(クリ率100%体力重視ルーン)

ベラデ(防御重視ルーン)

アカシス(シェノンたちと同じ)

にしてからは、オートクリア率が8割を超えるようになりました。

 

クリア時間は8分ほどかかっていましたが、アカシス(風シルフィード)を、コッパー(風リビングアーマー:防御重視ルーン)にしてからはクリア率は同じぐらいで、クリアタイムを2~3分ほど縮めることに成功しました。

 

キャラにあったルーンの選定PT構成が物凄く大事ということです。

 

つまり、巨人10階は水属性ですので、相手にとって苦手属性、こちらにとって得意属性である風属性のキャラは速度重視にし、バフ・デバフの回転率をあげる。(コッパーはアタッカーなので、雷落としの攻撃力をあげるために防御力を上げる。巨人のHPを2~3割削れます。)

 

そして、PT構成は、攻撃力、防御力に関するバフ・デバフ、相手の強化効果を解除するスキルをメインに、そしてスキルの回転率、つまり発動回数を増やすために、速度UPスキル、ルーンも重視するという形が大切となってきます。

 

死なずに安定したクリア率を達成できたら、シェノン、バナード、回復役を残し、アタッカーと入れ替えていくことが巨人10階高速化の鍵となってきます。

 

早い方々では、1分ちょいでクリアできています。Youtubeに動画もたくさん上がっていますね。

 

以上のことを参考に、巨人7階や10階のクリアを目指してみて下さいね♪♪

以下は、無課金者用ルーンの詳細です。

 

☆4~☆6ルーンで+9~12でもクリアは可能です♪ オートではたまに事故りますが。 事故率を下げて安定させたいなら、ルーンを☆5~6にして強化値を+12~+15にすれば、オートでもほぼ負けませんw

 

グリフォンは、迅速+αで 速度メインで体力と防御力をサブ、補助的に上げる感じ。

ピクシーは少し打たれ弱いので、迅速+αで、速度、体力、防御力をバランスよく。

 

アーマンは、刃+元気で、クリ率を100%にして、あとは体力特化ですね。

 

残り二体は、色々バリエーションがありますが、色々紹介してみます。

入手難易度が低く、安定化を重視した並びで書いていきます。

 

風リビングアーマー(コッパー):all守護・防御でOK。超火力、超耐久力モンスが完成しますw

 

闇サラマンダー(デカマロン):防御と的中メイン(守護と集中)で、補助的に体力という感じで。 持続ダメージを与えられる上に、相手の攻撃力を弱体化つまり、こちらの耐久をUPしてくれるので、かなり良い。相手体力依存のパッシブスキルもあるので、かなり強くて使えます。

 

光イヌガミ(ベラデオン):速度と、体力と防御をバランスよく♪ ゲージUP&回復&相手の防御弱体ですね♪ こちらの火力を上げてくれる要因にもなります。

 

風シルフィード(アカシス):的中・体力・防御力をバランスよく♪ こちらに3ターンの間シールドを張り安定化に繋がります。 こちらの回復や、相手のミス率上昇、持続ダメージもつけてくれますし、結構つかえますw 入集難易度が少し高いのが難点。

 

超オススメ:風忍者(オロチ)・こちらは高速化要因ですが、集中+防御、体力をバランスよく上げれば持続ダメージ最強モンスになりますね。滅茶苦茶欲しいです。

 

またオススメモンスを発見しましたら、書いていきますね☆

 

 私が後悔しているサマナーズ道の詳細などです。私と同じような失敗をおかさないためにもぜひご覧なさって下さい。

サマナーズウォー カテゴリーの記事一覧  失敗談など。

 

オススメのルーン

火ドラゴンや、水シルフの場合を例に説明。

ルーン選びには大きく分けて2つの選択肢があります。

そのモンスターの特徴を活かす選択と、目的にあったルーンの選択です。

目的にあったとは、アリーナで出来る限り上を目指したいや、カイロスダンジョンの死のダンジョンをクリアしたいや、火山ヘルの周回速度を上げたい・安定させたいなどのことです。

 

例えば、ザイロスでしたら覚醒時にクリティカル率が15%上昇します。これはもうクリ率や、クリダメを上げない手は無いでしょう。そして、全体攻撃を二種類も持っているので絶望のルーンをつけてスタンさせるに決まっているでしょう。

 

そして、そこから細かい選択として、アリーナで上を目指すことを第一に優先するのであれば、何よりも速度を上げましょう。ザイロスほどの神モンスターを持っていれば後は速度勝負です。先に攻撃し、スキル3で相手のスキルを封じちゃいましょう!! 必然的に、効果的中の値も求められます。なので、絶望+集中or刃で、2番ルーンは速度、4番ルーンはクリ率orクリティカルダメージ、6番ルーンは効果的中がオススメとなります。

 

ダンジョンのヘルやハードの周回速度や、安定化をはかりたいのであれば、2番の速度を、体力or攻撃or防御に変え、そのダンジョン難易度のモンスよりも先手で攻撃できるギリギリの値をサブオプションで補うことが良いですね。攻撃力やクリダメやクリ率の調整も、そのダンジョン難易度のモンスを高確率で一撃で倒せる(ダメージにはブレがあるので)少し余裕をもった火力に減らしてもいいので、その分、元気のルーンや、守護のルーン、サブオプションや、メインオプションで、体力や防御力、効果抵抗をあげることも良いです。

 

絶望のルーンをつけた場合は、反撃のルーンもいいです。タワーでは特にオススメです。対人では……先手・速度重視PTであれば、クリ率やクリダメを優先した方が良いですね。

 

次にタイロンの場合ですと、タイロンも同じように全体スキルが2つあるので、絶望ルーンはかなりオススメです。中級者以上のほとんどの方は、絶望か暴走です。タイロンは、第一スキルが30%の確率で再び攻撃をします。それも三度、四度、五度と、何度も連続で攻撃することがあります。その点を活かすために、反撃は必須だと思います。そして暴走もかなり良いと思います。私は暴走+反撃が一番好きです。

 

なぜ反撃かと言いますと、タイロンの場合、先ほど説明しましたように、第一スキルが何度も発動する可能性があります。これは反撃で第一スキルが発動した時も同様なのです!! どうですか? ものすごく強いです。 火力ヤバイです。 私はタイロンは火山ヘル単騎用+アリーナの火力キャラとして運用しております。 2番ルーンを体力%力、4番ルーンを攻撃%、6番ルーンを体力%にしております。 反撃の機会を増やすためにも、持久力を重視して上げております。速度はサブオプションで火山ヘルで先手をとれる値に調整しております。 この値は、各々のユーザーの建物のレベル(名誉ショップで購入できるもの)にもよりますので、一概にいくつの値があればいいとは言えませんが、最低でも180程度は必要だったと思います。

 

タワーの攻略を重視するのであれば、火力なんかよりも絶望と持久力ですね。試練のタワーは相手に攻撃させないことが基本です。スタンや、相手の速度低下(シェノンや道士やホルス)、こちらの速度上昇(グリフォンやヴァンパイアなど)、挑発(ウルシャー:火ウォーベア)を活用しましょう。

 

 

 

サマナーズウォー: Sky Arena
サマナーズウォー: Sky Arena
開発元:Com2uS Corp.
無料 ★★★★☆ 4.6
 
 
 
 

  

 

 

 


ガーディアンテイルズ:遊んでみた感想

 

 

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